전체 글163 유니티에서 코딩 없이 AR 개발해보자 Unity Korea에서 올려준 AR Foundation 튜토리얼 영상을 따라 해 보았다. 짠 이게 뜸 Edit - Project Settings 왼쪽의 메뉴에서 아래로 내리면 XR Plug-in Management이 있다 ARCore : 안드로이드용 ARKit : IOS용 우리는 안드로이드용을 개발할 거임 ARCore를 켜줌 유니티 에디터 창을 봐보자 오른쪽에 튜토리얼이 있어서 참고하면 된다 Window - Package Manager AR 파운데이션에 필요한 패키지들이 기본적으로 깔려있음 안드로이드에서 AR 하려면 Minimum API Level 이 24는 되어야 함 이런 것 체크! 이제 씬을 살펴보자 Assets - Scenes AR Seccion Origin - AR Camera가 설치되어 있음 .. 2022. 6. 7. 좀비 서바이벌 게임을 VR로 바꿔보자 https://27th.tistory.com/174 유니티에서 VR 만들자 (GoogleVR과 안드로이드) 유니티에서 VR을 만들어보자 GoogloVR로 만들어볼거임 Google Developer에 들어가자 https://developers.google.com/ Google Developers Everything you need to build better apps. developers.google.com 많은 A.. 27th.tistory.com 좀비서바이벌 프로젝트에도 VR에 필요한 것들을 다운 및 설정해줘야 한다! GoogleVR 가져온거랑 똑같이 따라하고 VR의 샘플씬도 불러와서 apk로 빌드해보자 apk 설치시 제대로 움직인다면 VR에 필요한 것들을 잘 다운 받은 것! 이제 좀비서바이벌에서 씬을.. 2022. 6. 3. 유니티 3D 좀비 서바이벌 게임 만들자 (19) 지난번 추가한 포스트 프로세스 볼륨을 보자 Post-process Volume Overrides에서 효과를 조절할 수 있다 Add effect를 누르면 더 추가할 수 있음 배경음악을 추가하자 Loop 체크! Audio Source - Output 노래에 필터 효과 적용하고 싶으면 여기에 넣어주면 됨 Audio Mixer를 추가해보자 생성한 Audio Mixer를 열어서 Master를 Output에 할당해주면 된다 오디오 믹서 창 Window - Audio - Audio Mixer Add를 눌러서 이것저것 적용해볼 수 있다 각각 조절할 수 있음 이제 빌드하면 됨! PC 빌드할 때 창 모드 하는 법 Resolution and Presentation Resolution - Fullscreen Mode 에서 W.. 2022. 6. 2. 유니티에서 VR 만들자 (GoogleVR과 안드로이드) 유니티에서 VR을 만들어보자 GoogloVR로 만들어볼거임 Google Developer에 들어가자 https://developers.google.com/ Google Developers Everything you need to build better apps. developers.google.com 많은 API가 있다 View all developer products를 눌러서 더 봐보자 중앙에서 검색이 가능하다 vr을 검색해보자 그리고 Explore 뜨는 창의 상단에 Develop을 누른다 짜잔 우리는 유니티로 만들거니까 유니티 퀵스타트 봐보자 https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstart?hl=en Quickstart for Goo.. 2022. 6. 2. [클립 스튜디오] 사진을 웹툰 배경으로 만들어보자 엔비디아 ai로 생성한 사진 https://27th.tistory.com/172 2022. 6. 1. [NVIDIA AI Playground] AI야 사진 만들어줘 https://www.nvidia.com/en-us/research/ai-playground/ The NVIDIA AI Playground Research Demos, AI Art Gallery, Omniverse www.nvidia.com 여기를 들어가면 된다 http://gaugan.org/gaugan2/ http://gaugan.org/gaugan2/ Building Ground Landscape Plant seg sketch image --> gaugan.org 크롬의 한글 번역 켜주고, 이따 저장할 때를 위해서 하단에서 체크를 해준다 페인트를 선택한 상태에서 원하는 카테고리를 클릭해준 후 그려주면 된다 바다 산 구름 다 그렸으면 이걸 눌러보자 와 멋있다!!!! 사진 아래의 저장 버튼을 누르면 각.. 2022. 6. 1. 유니티 3D 좀비 서바이벌 게임 만들자 (18) 아이템 생성 Item Spawner 게임 오브젝트 생성, 스크립트 생성 추가 ItemSpawner.cs 작성 using UnityEngine; using UnityEngine.AI; // 내비메시 관련 코드 // 주기적으로 아이템을 플레이어 근처에 생성하는 스크립트 public class ItemSpawner : MonoBehaviour { public GameObject[] items; // 생성할 아이템 public Transform playerTransform; // 플레이어의 트랜스폼 public float maxDistance = 5f; // 플레이어 위치에서 아이템이 배치될 최대 반경 public float timeBetSpawnMax = 7f; // 최대 시간 간격 public float t.. 2022. 6. 1. 유니티 3D 좀비 서바이벌 게임 만들자 (17) 레거시 URP HDRP 유니티에서 한글 쓰고 싶다 한글을 쓰면 안 나온다 -> TextMeshPro : 포토샵처럼 텍스트 특성 수정 가능, 그라디언트 적용 가능, metarial 적용 가능, shader 적용 가능 Hierarchy 뷰에서 UI - Text Mesh Pro 그리고 Font Asset을 보면 이런 형식으로 되어있다! 우리도 함 해보자 Window - TextMeshPro - Font Asset Creator Source Font File 에서 원하는 폰트를 가져오고 Atlas Resolution 설정 Character Set - Custom Characters 로 설정해주면 됨 그리고 Cuttom Character List에 한글을 적어주면 된다 Generate font Atlas를 누르자.. 2022. 6. 1. 유니티 3D 좀비 서바이벌 게임 만들자 (16) 코드 정렬 꿀팁 ctrl + a 를 눌러서 전체 선택한 다음 ctrl + k + f 을 누르면 c#에 맞춰서 정렬이 된다!!!!!!!! Zombie.cs 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; // AI, 내비게이션 시스템 관련 코드 가져오기 // 좀비 AI 구현 public class Zombie : LivingEntity { public LayerMask whatIsTarget; // 추적 대상 레이어 private LivingEntity targetEntity; // 추적 대상 private NavMeshAgent navMeshAgent; // 경로 계산.. 2022. 6. 1. 이전 1 2 3 4 5 ··· 19 다음